查看: 1346|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[問題]關於黑狼鳥脈動的血量

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 9-11-2011 07:23:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天實驗了一下黑狼鳥脈動變種

帳面上的數字應該是這樣
原變種體力 11399
特異個體體力補正 0.7
也就是說大約 7979囉??!

嵐爆弓一發 固定傷 275
特異個體防禦補正 1.2    憤怒 1.0
也就是說一發 330囉??!  
原本275*30瓶固定傷=8250
然後補正1.2=9900??   (應該不是這樣算的吧@@")

但是實際去打後發現30發爆擊瓶根本打不死
(實驗結果是30爆擊+50強擊+另外約60發無瓶+一隻小賴狩人在那邊亂砍)
註: 用的是剛龍天鵝,除了爆擊瓶以外其他都用連射4



還是說原本變種防禦0.7應該先算進去??然後才補正1.2??

搞得我好亂啊!!!!!!!

以上我哪裡理解有錯誤,請麻煩大家指點一下




分享到:  !connect_viewthread_share_to_qq!!connect_viewthread_share_to_qq! !connect_viewthread_share_to_qzone!!connect_viewthread_share_to_qzone! !connect_viewthread_share_to_t!!connect_viewthread_share_to_t! !connect_viewthread_share_to_pengyou!!connect_viewthread_share_to_pengyou!
收藏收藏 分享分享
沙發
發表於 9-11-2011 08:42:01 從手機版發帖 | 只看該作者
沒有確實去計算過,但昨晚打過後,感覺這隻真的有貧血。
板凳
發表於 9-11-2011 12:33:49 | 只看該作者
憤怒狀態: 憤怒值600,持續90秒,攻擊力2.00倍,防禦率0.80倍,速度1.30倍。
地板
 樓主| 發表於 9-11-2011 14:33:53 | 只看該作者
本帖最後由 Fang 於 9-11-2011 15:01 編輯

如果是先算原本防禦,然後才補正的話


固定傷X全體防禦x補正X憤怒防禦x補正

275 x 30(瓶) x 0.7 x 1.2 x 0.8 x 1.0 =5544

這樣的話看起來就比較合理



終於理解了....
原本防禦要先算然後才算補正....

剛剛也實驗了一下確定30瓶沒打完就可以抓
所以血量是7979無誤
防禦是0.7 x 1.2 = 0.84
憤怒是 0.8


您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 成為會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|貓車同鄉會 - 魔物獵人Monster Hunter.  

GMT+8, 11-9-2026 06:20 , Processed in 0.008157 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 撮扲盓厥ㄩ瑄窀嗡厙釐馱釬弅

快速回復 返回頂部 返回列表